9月5日,国美旗下BIM智能装修平台“打扮家”于服贸会首钢园区发布了首款VR家装游戏《你行你装》,该款游戏已于9月9日上线Pico一体机、ViveportPC端商城。打扮家创始人兼CEO、国美控股副总裁崔健希望借助这款游戏,到2025年,为行业输送超过1000万名“数字化蓝领工人”。
或许是出于对VR起家有着一定的情怀,从耗费巨资研发BIM到转而开发VR游戏的打扮家,此举让外界质疑崔健是否有些“玩物丧志、不务正业”,毕竟无论对于B或C端,装修环节都是开发商和消费者均不容小觑的复杂的“工程”,家装游戏通关,批量毕业的一千万“蓝领工人”,其施工质量能得到有效保障吗?
众所周知,家装环节错综复杂,难有完全统一的解决方案可以照搬,这就需要家装从业者在产品特点与施工经验上最好有充分的积累,并能做到活学活用,具体问题具体分析,否则装修过程一旦出现问题,拆除重装、扯皮推责在所难免,所以家装工人作为装修施工的主体,虽然是“打通家装最后一公里”的关键环节,但仅靠游戏让工人了解到了施工的基本过程,并没有让施工者的技艺与经验得到“质”的提高。另外,通过家装游戏通关让业主产生可以“自装”的错觉,容易埋下安全隐患,无异于饮鸩止渴。
打扮家VR游戏《你行你装》内含暴力断手场景
但打扮家展区员工只是向记者一味强调,打扮家VR家装游戏基于UE4引擎开发,高度仿真还原家装施工的各个过程和工艺要求,比如开关、配电箱、马桶、灯具等安装作业。“在VR虚拟世界里,无须担心被重物砸到手等人身安全问题,又能学习如何拧螺丝,如何安装电灯这种生活技巧。”该员工说。
记者进入打扮家的游戏中后发现,所谓高度还原施工过程和工艺要求,只不过是简单的选取工具与拖拽组件罢了,跟现实家装施工相差甚远,在某种意义上说,打扮家的VR游戏《你行你装》还不如某些知名家居产品的安装说明书来的更有参考意义。
此外,在诸多家装视频与节目中,我们不难发现多处危险施工环节中均含有“非专业人士,请勿模仿”的警示字样,这说明家装是相应具有一定安全风险的施工过程。但令人触目惊心的是,在《你行你装》的家装游戏中非但没有任何施工警示标语,相反还出现了切割机断手的景象,更令人迷惑的是,切割机却不能对其它室内物品进行任何损坏,着实混淆了现实与虚拟的边界,如果有青少年轻易尝试,后果将不堪设想。然而在打扮家的展区,或许是受到游戏的吸引,记者发现有不少小朋友在打扮家VR游戏体验区驻足围观,对体验打扮家VR游戏跃跃欲试。
打扮家VR游戏《你行你装》内含暴力断手场景
据悉,后续打扮家VR游戏《你行你装》还将更新添加水、电、木、瓦、油等不同工种,但如果游戏内仍不包含任何安全警示提示,来自“水、电、气”三方面的安全隐患将是无法估量的。
有体验者表示,给孩子选择的游戏,自己都会先行体验,但绝对不会将该款游戏推荐给自己孩子的玩,只因为游戏内容太危险,“虽然是VR虚拟游戏,但与现实有很大距离,因为游戏里的家装缺乏‘质量感’,比如切割机这种工具成人第一次上手都不好驾驭,但游戏里处理的过于轻描淡写,不仅没有火花,更不需要戴面罩护眼,断手那块更是太恐怖了。”
打扮家VR游戏《你行你装》内含暴力断手场景
“家庭装修属于建筑行业范畴,所以水电工一般需要持有建筑行业特种作业操作证,家庭涉及水电的问题我们不推荐业主个人处理,因为有危险,涉及面广。”某家装工长对记者如是说。对于家装安全问题,北京燃气强调,家中如遇燃气问题,一定要第一时间联系市政燃气网点找专业人员进行报修,不要擅自维修。(作者 | 子阳)
相关知识
打扮家服贸会上亮相首款VR自学家装游戏
构建产业新基建 打扮家服贸会上亮相首款VR自学家装游戏
打扮家剑指5000亿目标背后:装修设计实现100%线上化
打扮家目标3年5000亿的目标靠谱吗?
并非搅动,而是激活 ——打扮家,打造透明家装新业态
宜家因儿童家具警示标志不合格被行政处罚
“裁判”打扮家|崔健做客《百家之道》
打扮家斩获“2021年最具创新力家装平台”荣誉
用VR搞装修,可能比玩游戏、看电影的需求还要大
国美收购“打扮家”80%股权,全面杀入家装行业