考上中央美术学院壁画系时,陈暄对于设计还是未知的状态,然而大二时陈暄偶然间去旁听了一节人文学的建筑专业课,也是从这节课开始陈暄对建筑产生了浓厚的兴趣,课后老师布置的一个有趣的建筑设计课题,也让陈暄第一次感受到了空间的魔力。
9月4日的酷+创造营北京站活动现场,陈暄也将这个令她对设计产生兴趣的课题,作为晋级命题毫无保留地发布给了年轻的设计师学员们,期待他们也能从命题制作中重新找回空间设计带给他们的乐趣。
由酷家乐携手新浪家居共同打造的2020「酷+创造营」"为设计新发声"年度先锋设计师选拔第二站在北京落地,导师陈暄老师带领25位设计师共同参观了神秘的私人美术馆"隋建国美术馆"的设计。
2020「酷+创造营」是根据"未来大师能力雷达"角度通过赛制选拔,通过"线上直播授课+线下沉浸式授课"的形式复合培育人才,与设计大师对话掌握前沿设计理念,并匹配商业项目和行业资源助力青年设计师成长的一项设计赛事。这次,我们有幸采访到陈暄老师,共同听一听她在设计和生活上的"叛逆故事"。
【采访嘉宾】
陈暄
建筑博士
十上建筑创始人
陈暄对空间有着独到的理解。通过幻空错落的层次,结合线性的建筑结构语言,加上设计师在艺术领域的多年积累,在商业、私人住宅的建筑及空间设计中,都能看到设计师细腻和谐的独特设计语言。不仅如此,陈暄在设计中经常选取中国传统文人水墨画的抽象概念及意境,例如她曾转化傅抱石的山水画中的形象,为空间设计作品带来东西相融的美感及深度。
"虎妈"之下的叛逆
(采访现场)
陈暄家中有一位出了名的"虎妈",她认为母亲是某种程度上的完美主义者,"当做到99分的时候,还会苛求最后的那一分,想到达到绝对的完美",因此家中会对于任何事情都有着非常强烈的是非观,包括母亲认为短发不好看就从来没有让她剪过短发, 而她从来没有为此反抗过。
直到上了大学之后,陈暄才慢慢开始进入"叛逆期",组乐队,玩赛车,做一些自己之前从未想象过的事情,甚至人生中第一次剃了寸头并且"直接告诉了她(母亲)",对于叛逆陈暄不觉得后悔,也不认为二三十岁才叛逆会"太晚",在她看来"叛逆什么时候都不算晚"。
"解散"之后的洒脱
年轻时的陈暄投入了巨大的经历在自己所"叛逆"的事情上,一件是音乐,另一件事就是赛车。在陈暄看来,年轻时自己非常洒脱的原因就是因为"不怕死","飙车的时候唯一的原则就是不怕死才能赢,在技术和赛车都差不多的情况下就是玩命",而现在她的洒脱更多是与自信有关,明白了生活就是要为自己而活,如果有一件事是为了自己必须要做的,那就坚持继续做下去。
除赛车之外,乐队也为陈暄的人生增添了几分色彩,但最后乐队的解散也是一件极大的遗憾,在陈暄看来,音乐的创作需要许多人生的阅历,需要在情感和生活上"受伤"的经历,一旦缺少一些能够真正能够引起大众共鸣的情感经历,乐队的音乐就会失去灵魂,"音乐最重要的就是去打动别人,需要感同身受,需要演绎生活的真实与残酷",这些思考也启发了陈暄之后的设计之路,无论是音乐还是设计,只有真实的经历、真实的情感才是最打动人的东西。
正视自己的"不完美"
(陈暄与馆内作品《时间的形状》合影)
在乐队上的失意,加上逐渐在设计上受到越来越多的肯定,也让陈暄的重心越来越向设计偏移。如果说乐队是一次自我怀疑的过程,那么设计便是带给陈暄更多自信的一盏灯。
陈暄现在回看当时的自己又有了不同的人生感悟,在她看来要允许自己有缺点,正视自己不是一个完美的人的事实,不要因为苛求自己而让人生变得痛苦,不要因为过于追求完美而越来越有攻击性。虽然陈暄是一个名副其实的工作狂,但也许累的时候歇一歇再出发,会发现不一样的风景,"不要为了赶路而忘了为什么而出发"。
从"老师"到"甲方"
陈暄与隋建国老师相识是在1994年,当时隋老师在雕塑系任教,是央美学生公认的年轻又有想法的艺术家,钢筋包裹的雕塑作品非常有力量感,爆发力以及沉淀后的思考。之后陈暄也曾为隋老师的工作室做过两次设计,因此接到"隋建国美术馆"的设计时丝毫不意外,但如何能够为隋老师的空间做出一些不一样的东西,是陈暄思考的重点。
隋建国美术馆的展览区几乎都是水泥白墙,很难捕捉到设计的影子,参观者只会被陈列的艺术雕塑所吸引,而背景更像是一个呈现艺术品的"画框",但这正是陈暄想要达到的目的。
面对"是否体现了设计的价值"这一疑问,陈暄并不意外,在她看来,设计的主体本身是个美术馆,美术馆里艺术品才是最主要的,所有的设计应该服务于艺术品,太天马行空的形式会摧毁大家对于艺术品的观感,干扰艺术品想要呈现的内容,因此陈暄认为"最好的设计就是没有设计,空间只是一个背景"。
此外,空间的可变性也是陈暄认为可以关注的设计点,"我每次来美术馆都会有不一样的感觉,因为隋老师每次的雕塑作品想要呈现的主题都不一样",而作为这样的艺术陈列空间的设计师,陈暄希望不能只单单站在设计师的角度,而是要站在使用者的角度去诠释空间,这才是设计最核心的问题。
梦想中的"美术馆"
陈暄几年前接受媒体采访时提到,自己的梦想是建一座美术馆,因为美术馆给设计师的约束是比较少的,通过美术馆可以传递一种建筑思维空间带来的心理感受,而在隋建国美术馆之后,她又有了更多的想法,思维跳跃的她也希望做一间"空间体验美术馆",记录人在各种各样的盒子里的感受,每个人在空间中不同的点如何去观察,如何去感受,如何去体验,是否有人在密闭空间会觉得惶恐,有人在密闭空间会觉得安静,陈暄希望创造这样一个可以体验的地方,让大家真正了解自己真正需要什么样的设计。
把自己当成"配角"
(陈暄室内设计作品:尤伦斯当代艺术中心)
相较于商业空间的设计,艺术空间对于设计师来说更有发挥的余地,因为设计师们都非常向往能够"自由设计"一次艺术空间,但经常做艺术空间设计的陈暄却希望设计师们能够正视艺术与设计。在陈暄看来艺术是一种安静的存在,是一种对社会,哲学,人性,生活的思考,怎么运用它只是使用者的想法,而设计师要做的是通过使用者把艺术转换成生活,将艺术更生活化运用到生活中。
因此如果设计师要做艺术空间的话,要看是什么品类的艺术,如果是当代艺术要给艺术留更多的空间,学会把自己当成配角来思考,利用一些边缘的部分实现自己的设计构想,但在真正的展厅部分要满足光线、空间等各种的物理条件基础,在辅助空间实现其他的服务,陈暄建议"在做设计之前,要把自己的心态和角色想清楚,更重要的是了解什么是艺术。"
设计师"躲不掉"科技的未来
陈暄曾为了研究空间做了八个模型,也投入了很大的精力在模型图和施工图上,而放到当下的科技环境中这些都可以轻松很多,在进一步了解酷家乐这样的设计平台之后,陈暄也发现"如果当时能用像酷家乐这种软件进行测算的话,落地性可能会更好一些"。
酷家乐——全球领先云设计软件平台&SaaS服务提供商
陈暄坦诚自己之前是传统派的,会先画草图再搭建空间,但现在发现设计团队都用制图软件沟通,更加直观,更加高效,而且更新迭代非常快,她也认为"科技的未来是每个设计师都躲不掉的"。
"好奇心"是设计的开始
设计领域不断涌现出一些新的力量,而具备什么样的特质才是值得挖掘的设计师?陈暄认为首先要有"好奇心",好奇心无论在设计还是其他工作上都是进步的开始;同时也要善于发现自己的优缺点,充分了解自己就能够更加了解别人,了解是做设计的基础,如果不关心设计的受众是谁,做出来的作品就会显得冰冷,因此"好的设计"一定要关爱他人。
好奇心、了解自己、人文关爱,陈暄最后给出了这三个关键词。
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采访&撰文 | 珮瑾
图片来源 | 十上建筑
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